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[ryuis-gamecore] 자바스크립트,타입스크립트기반 게임공용코어. [오픈소스] 렌더러와 게임 로직을 완벽히 분리한 0-Dependency 순수 TS 게임 엔진: GameCore (ryuis-gamecore) 제작기안녕하세요! 오늘은 최근 npm과 GitHub에 정식 오픈소스로 공개한 0-Dependency 순수 TypeScript 게임 코어 엔진, GameCore (ryuis-gamecore) 개발기를 공유해 드리고자 합니다.웹 캔버스 게임, 턴제 RPG, 뱀파이어 서바이벌라이크, 혹은 방치형/가챠 모바일 게임을 만들다 보면 누구나 한 번쯤 마주치는 거대한 고민이 있습니다.*"게임 로직(스탯 연산, 전투 데미지, 인벤토리, 가챠, 세이브)이 그래픽 렌더러(Canvas, Pixi, Three.js, React)와 너무 끈적하게 결합되어 있어서 코드를 재사용하거나 서버로 .. 2026. 10. 18.
100% 오프라인 시드/텍스트 금고 앱 'SeedVault' 개발 & 출시기 서론: 왜 메모/암호화 앱인가?우리는 일상에서 수많은 민감한 텍스트를 다룹니다. 암호화폐 지갑 복구용 시드 구문(Mnemonic Phrase), 개발 중 팀원에게 전달해야 하는 API 시크릿 키, 혹은 잊어버리면 안 되는 개인 힌트들까지.하지만 이를 보관하고 공유하는 현실은 어떤가요?슬랙이나 카카오톡 메시지로 전송 (메신저 서버 로그에 영구 저장)노션이나 클라우드 메모장에 저장 (계정 해킹 및 서버 유출 위험)유료 비밀번호 관리자 구독 (플랫폼 종속 및 매달 나가는 구독료)"서버 통신을 단 1바이트도 하지 않고, 플랫폼에 종속되지 않으면서, 오프라인에서 안전하게 데이터를 주고받을 수 있는 방법은 없을까?"이 물음에서 출발한 프로젝트가 바로 SeedVault입니다.1. 핵심 철학: "포맷은 공개, 데이터는.. 2026. 10. 6.
[전주류씨 아카이브] 가문 아카이브 사이트 개발-1-. 기획 자체는 이전에 이미 하고 있었고, 나름 진지하게 대해야 할 프로젝트라서 미뤄두긴 했는데 Asharyu 디자인 토큰 2.1로 버전업 한 김에 토큰을 주면서 설계 명세서 대략적으로 작성하고 그냥 바이브로 에이전트한테 맡겨서 간단한 구조만 뽑아 보았다. 그냥 무난하게 깔끔하다 반응형도 잘 지원되고 영어 정도 번역은 넣어줄까 생각되기도 하는데 모르겠다.나라꼴이 하 수상하니 집안 역사가 사라지지 않도록 깃허브를 통해서 아카이브 하는게 목적이다. 한국이라는 나라가 사라져도 가문의 남은 후손들이 가문의 자랑스러운 역사를 찾아보고 자기 뿌리를 잊지 않았으면 하는 작은 바람.단순히 수몰로 집성촌이 옮긴 정도로인 내 세대에도 가문의 정신이 이어진게 기적적인데(유전자빨이크다.) 나라가 사라지는 정도가 되었을 때 과연.. 2026. 10. 2.
연휴 + 9월에 한 일들 1. asharyu 디자인시스템 토큰 2.1버전업 배포하면서 문서 업데이트.디자인 시스템 컴포넌트 패키지 기본 메이저 버전 1 확정해서 완료.https://docs.ryuislabs.com/ Asharyu Design System | 雅使流 디자인 시스템동양의 음양오행(陰陽五行)과 수묵·담채화의 미학을 담은 현대적 디자인 시스템. 0.5px 예리한 묵선, 한지의 여백, 농담 그림자, 기운생동 모션.docs.ryuislabs.com 2. ABILITY 시리즈 - DaoXin, Gravity & Time(Momenta) 각각 버전업 개발 및 배포(v2.1, v1.1) 3. Brain 하네스 설계 관련 진전 - 내용은 비공개. 4. Seedvault 첫 유료 보안앱 비공개 완료후 프로덕션 배포 + 광고시작.h.. 2026. 9. 30.