brain6 [brain]하네스 엔지니어링(에이전트) 기록 -5- 브레인 에이전트를 개발해서 하네스엔지니어링을 편하게 조작하려면 역시 오픈클로나 헤르메스처럼 게이트웨이가 필요하다.그래서 간단하게 개발했다. 처음 MVP를 헤르메스 에이전트에게 시켰더니 오류가 어찌 그리 많이나는지.. 아무리 프롬프트나 하네스에서 엔트로픽의 클로드 수준은 못따라간다지만 그래도 최신 LLM물려줬는데도 루프는 계속 돌아가는데 코드에서 에러가 많이 나고 짜준 구조가 설계적으로 별로라서 결국 이번에도 수작업으로 고쳤다. 이거 하나 제대로 바이브 못하면 온디바이스로는 어찌해야할지 모르겠다. 그래도 계속 개선하면 나아지겠지? 토큰값 아끼는게 쉬운건아니니까.brain harness gateway 는 구조적으로는 포그라운드랑 백그라운드 프로세스를 격리하고 백그라운드랑 통신하는 부분들 만들고 icp서버랑 .. 2026. 7. 9. [brain]하네스 엔지니어링(에이전트) 기록 -4- 하네스 MVP랑 기본적인 루프 엔지니어링은 완성해봤으니 한동안 여러가지 생각나는 것들을 시키면서한계를 실험해보았다. 그러면서 프롬프트랑 스킬 관리할 프로그램을 따로 만들고 mvp를 헤르메스 에이전트를 시켜서 거의 완전히 바이브로 하나 만들고 심링크를 걸어서 개인적으로 사용중이다. 프로젝트 이름은 PersonaBook, 프롬프트와 스킬을 합한 개념을 Persona라고 명명했다.이전에 첫회사로 근무했던 회사 이름이기도한데 그 회사에서한게 주로 node랑 php로 rest api만들어서 카카오톡 챗봇 만들기다보니 자연스럽게 연상된게 명명 이유이다. 추후 정리되면 스킬이랑 프롬프트 포함해서 배포해봐야지 누가 쓸지는 모르겠지만. 애초에 오픈소스를 배포하면 홍보를 해야하는데아예 안하니 누가 찾아서 쓰면 기적이다. .. 2026. 7. 3. 헤르메스의 고질적인 문제 컨텍스트 폭발에 따른 토큰 사용량인데요며칠 제일 먼저 이걸 해결할 구조를 고민해보고 있다사실 이게 성공하면 로컬 LLM 활용도가 많이 오를테니쉬운 일은 아니긴한데 어쨌든 해야지필요하니까 2026. 7. 2. [brain]하네스 엔지니어링(에이전트) 기록 -3- 에이전트 기능을 하려면 뭐가 필요할까? 사실 어지간한 작업은 요즘에 와서는 모델이 많이 발전해서 모델 gemma4-26b 정도만 되어도 모델 자체에서 알아서 처리하는게 가능하다.(이것도 로컬로 온디바이스로 돌릴려면 요구사양이 높아서 어렵지만;) 어디까지나손발이 될 하네스만 있다면 말이다. 하지만 대형 프로젝트나 큰 목표를 에이전트에게 시키려면 LLM 자체가 가진 한계인 context와 token 때문에 plan을 수렵하고 task를 쪼개서 루프를 반복하게 하는 과정이 필요하다. 모든 작업을 한번에 context에 담아서 모델에 계속 넣는다면 환각 문제 전에 token소모량과 context length에 걸려서 제대로 된 작업이 불가능하기 때문이다. context를 선별하고 필요한 부분을 요약해서 정리해나.. 2026. 6. 29. 이전 1 2 다음