웹소켓1 [아이디어] 일렉트론 + 웹소켓을 활용한 아키텍처 예전에 배달앱을 개발하면서 고민 했던 부분 중 하나인데 일렉트론으로 실현 가능하다는 것을 확인해서 추후에 참고 할 수 있게 정리해본다. 1. 소켓 통신은 커넥션을 지속적으로 유지하며 풀링 방식 보다 통신간의 리소스를 최적화 할 수 있다(커넥션 릴리즈 비용이 줄어듬) 다만 커넥션을 유지하는 리소스가 소모 되므로 많은 커넥션을 유지하고 관리하는데 어려움이 있다. 2. 소켓통신을 통하지 않고서는 클라이언트단에서 벡엔드에서의 메시지를 받을 방법이 마땅치 않다. 푸쉬 알림. 특히 배달앱의 경우 고객의 주문을 클라이언트 단에서 받고 처리하는 과정을 반복해야 하므로 지속적으로 커넥션을 유지해야 할 필요성이 있다. 3. 커넥션은 지속적으로 유지하면서 통신 리소스를 줄이는 방법의 단점은 지속적으로 통신을 주고 받는 스토.. 2022. 12. 7. 이전 1 다음