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isaapps 미니앱 통합 프로젝트. 개인적으로 필요한 단순한 미니앱들을 개발하고 그를 사용하기 편하게 통합하기 위한 슈퍼앱 프로젝트.대충 만들어놓고 계획없이 천천히 생각날때마다 이것저것 추가해볼 생각.내가 끄적인 데이터를 타인 서버에 저장하는게 싫어서 시작한 memo 프로젝트.일과를 스케줄링해서 단순하게 피드백 하기 위한 daoxin 프로젝트.프로그레시브앱 또는 웹앱들을 파편화해서 접근하는게 귀찮아서 시작한 isapp 프로젝트.개인 생산성 도구들 해당 앱에 배포 목적은 없지만 굳이 접근을 인허가 할 이유도 없으니 웹앱으로 사용추후 마켓에 출시할 앱들도 미니앱으로 연결하는걸 검토해볼 생각이다.https://github.com/yoonjonglyu/iapp GitHub - yoonjonglyu/iapp: isApp, miniappsisApp,.. 2025. 9. 16.
상시 선정에 대한 개인 체험 정리 단순 명상 수준에서 그치는게 아닌 일상에서 선정 상태를 유지하는 수준에 도달하면 희로애락이 흐릿해진다.정신적으로 안정적인 상태가 유지되기 때문이다. 과학적으로보면 세로토닌 따위가 뇌에 항시 일정 비율을 유지할거라 본다.그렇다고 이성이 흐려지는 것도 지성이 흐릿해지진 않는다. 오히려 뚜렷해지지 다만 지나가는 일들에 감정의 동요가 줄어드는거에 가깝다.그리고 일상생활에서 깊은 명상 상태에 들기 쉬워진다. 간단한 코딩을 하다가 반복적인 운동을 하다가 또는 하다 못해 게임을 하다가도 그런 현상이 일어나는데 늘 명상 상태에 가깝기에 당연한 일이다. 그래서 은은하고 상쾌한 도파민이 금방금방 느껴진다.그러다 주의를 기울이지 않으면 졸려지는 (?)것을 보면 뇌파도 명상 상태와 유사한 상태를 유지할 가능성이 높다.고통에 .. 2025. 9. 8.
부처의 일화에서 보는 명상체험 부처가 출가하여 수행 하는 얘기를 보면처음에는 고행이나 명상을 통해서 깨달음을 얻으려고 했다는 이야기가 있다. 그러다가 그 길이 아니라는걸 느끼며 벗어던졌는데 그 이유로는 그렇게 명상에 들었을때는 모든 고통을 잊었으나 그 상태에서 벗어나면 똑같아지기에그 길이 아니라고 여겼다고 한다.실제로 내가 체험해보니 나도 그렇더라. 명상에 숙련되면 뇌파 및 뉴런구조가 변하여서 명상 상태에 들어서면 뇌파가 특정 뇌파로 변하고 뇌에서 극도의 도파민이나 세로토민 따위의 호르몬이 흘러나와서 극도의 상쾌함 행복감 안정감등을 손쉽게 얻을 수 있다. 아무것도 안먹어도 배도 고프지 않고 자연마약으로 행복감에 빠져서 일종의 무기력증(?)에 빠지는데 명상만 하면 행복하니 다른 것을 할 의욕이 안생기는 것이 그 증상이다.다만 명상상태에.. 2025. 9. 7.
완벽한 등선에 이를 정도의 깨달음 어떻게 얻어야할까?육신을 두고 원신이 우화하는 정도는 짐작 가는 법이 있지만...육신까지 등선하는 방법은 아직 견적이 잘 나오지 않는다.그저 경지를 올리면 가능하지 않을까? 정도 생각만 하고 있을뿐...성령의 도움을 받아서 하늘들림을 하는게 그나마 가장 합리적이려나 백일승천 사례는 잘없으니특별한 이유는 없고 그저 끝을 보고 싶을뿐이지타의든 자의든 내 인생 자체는 완벽히 설계된 구조를 가지고 있다. 이걸 자각하고 꽤 고통스러워했지만 이젠 그저 그러려니한다. 적어도 이 게임의 참가는 내가 선택했을테니 그게 지금 내 기억에는 없지만 직감적으로 내가 전생에 뭐였는지 확실히 느껴지니까. 불교에서 말하는 유여열반을 경험하고도 누진통이 제대로 열리지 않는건 내가 그러길 바라지 않으니 그럴 뿐이라는걸 어찌 모를까?자기.. 2025. 7. 26.