본문 바로가기

일상88

목표의식 열정을 쏟을만한게 없으면 인생이 늘어진다. 지금 내가 그렇다. 예전의 목표들은 이제 뭔가 원하지 않게 되었고 그렇다고 새롭게 열정을 불태울 목표는 딱히 보이지 않는다. 개발쪽에서 그나마 만들고 싶은걸 생각해보면 피그마나 노션인거 같은데 이건 한국에서는 잘 보이지 않는 루트같고 아직은 그냥 공통 관련해서 이것저것 만드는게 적당한 루트 같은데 뭔가 점점 노가다 처럼 느껴지는 거 같다. 외부에 보여지는 활동들로 판단했을때 개인적으로 그나마 한국에서 일이 내 취향에 맞고 재미있을거 같은 회사들은 샌드버드, 토스 정도... 메타버스를 만들거나 블록체인을 개발하면 그나마 재미있을까? 생각은 들다가도 생태계 문제인지 반절 이상은 거품으로 밖에 안보이니 목표할만한게 없는 시점이라 느껴진다. 요즘은 그냥 에픽 퀘스트가 .. 2023. 2. 2.
흥미로운게 없다. 한 1년전부터 그래서인지 조금 난감하다. 흥미 여부에 따라서 모든 분야에서 능률이 달라지는 스타일이라... 하기 싫은건 가능해도 못하구 요즘은 그냥 한없이 귀찮다. 별로 어려운 것도 없어서 흥미를 느끼지 못해도 효율은 잘나오지만 그래서 흥미를 못느끼는건가? 예전에는 작은거에도 가슴 두근거리고 그랬던거 같은데 이제는 모든게 사소해졌다. 2023. 1. 27.
견월망지 달을 바라보라. 손가락은 중요하지 않다. 글과 말과 상 같은 형은 크게 중요하지 않다. 디테일에 너무 집중하다보면 문제를 잘못바라보게 된다. 글을 조회 해오는게 목적인 기능이 조회수를 올리는 세부 기능으로 둔갑하듯이 늘 본질에서 눈을 돌리면 안된다. 일부로 문제를 어렵게 풀지마라. 어려운걸 쉽게 푸는게 더 뛰어나다. 날카로운 면도날 처럼 바른 길은 좁고 예리하다. 웃긴건 대부분 사람들과 지금 세태는 쉬운걸 어렵게 풀려고 노력하고 그를 높이 쳐주는 세상이다. 노자가 봤다면 얼마나 가득차서 답답한 모습일려나.. 이세상에 속한게 이세상을 완전히 벗어날 순 없고 인간에 속한게 인간을 벗어 날 수 없다. 2023. 1. 18.
비즈니스에 대한 생각 https://news.hada.io/topic?id=8157 가장 인상적인 1인 회사들 | GeekNews 1인이 운영하는 회사 Top 10(수익면에서). 그들이 어떻게 회사를 키웠는지 정리한 링크도 포함1. 스타듀밸리 : Eric Barone컨트리 라이프 롤플레잉 게임. 6년간 $300M+(3800억원) 매출2. BuiltWith : Gary Brewer news.hada.io => 큰 것을 위해서는 그만큼 리소스를 투입해야한다. 예전 부터 느꼈지만 개발자의 가장 큰 이점은 1인창업이 가능하다는 것. 4년에 4천억이라.. 멋있다. 굳이 위와 같이 엄청난 리소스를 투입한게 아니더라도 1인창업으로 커뮤니티나 앱으로 월 천 정도 버는 사례는 꽤 나오는 편이기에 가성비가 그렇게 나쁘진 않은거 같다. 1. 비.. 2023. 1. 9.