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흥미로운게 없다. 한 1년전부터 그래서인지 조금 난감하다. 흥미 여부에 따라서 모든 분야에서 능률이 달라지는 스타일이라... 하기 싫은건 가능해도 못하구 요즘은 그냥 한없이 귀찮다. 별로 어려운 것도 없어서 흥미를 느끼지 못해도 효율은 잘나오지만 그래서 흥미를 못느끼는건가? 예전에는 작은거에도 가슴 두근거리고 그랬던거 같은데 이제는 모든게 사소해졌다. 2023. 1. 27.
ChatGPT에 대한 감상 요즘 유행 또는 유행이 식어가는 ChatGPT를 최근에 뒤늦게 나마 만지작 거려보았다. 원래는 더 일찍 접할 수 도 있었지만, 개인적으로 흥미가 안갔고 또 세상이 돌아가는 것을 봤을때 2022년도 까지가 그나마 지금 시대상을 유지하고 편안하게 지낼 수 있는 그러니까 내 세대에게는 지옥문(또는 천국문?)이 열리기 직전의 평화라고 보았기에 이번 음력설까지 개인적으로 휴식을 취하기로 마음먹었고, 그러다보니 당연히 간단한 운동을 제외하고는 개발적으로 무엇인가 학습을 한다거나 그런 것들을 모두 중단한 상태였다. 먼저 ChatGPT는 OpenAI사에서 공개적으로 무료로 제공하는 대화형 인공지능으로 파이썬과 GPT기반으로 만들어졌다. 사용자와의 대화를 통해서 사용자에게 적절한 응답을 하는 방식의 자연어 처리 모델이다.. 2023. 1. 21.
견월망지 달을 바라보라. 손가락은 중요하지 않다. 글과 말과 상 같은 형은 크게 중요하지 않다. 디테일에 너무 집중하다보면 문제를 잘못바라보게 된다. 글을 조회 해오는게 목적인 기능이 조회수를 올리는 세부 기능으로 둔갑하듯이 늘 본질에서 눈을 돌리면 안된다. 일부로 문제를 어렵게 풀지마라. 어려운걸 쉽게 푸는게 더 뛰어나다. 날카로운 면도날 처럼 바른 길은 좁고 예리하다. 웃긴건 대부분 사람들과 지금 세태는 쉬운걸 어렵게 풀려고 노력하고 그를 높이 쳐주는 세상이다. 노자가 봤다면 얼마나 가득차서 답답한 모습일려나.. 이세상에 속한게 이세상을 완전히 벗어날 순 없고 인간에 속한게 인간을 벗어 날 수 없다. 2023. 1. 18.
비즈니스에 대한 생각 https://news.hada.io/topic?id=8157 가장 인상적인 1인 회사들 | GeekNews 1인이 운영하는 회사 Top 10(수익면에서). 그들이 어떻게 회사를 키웠는지 정리한 링크도 포함1. 스타듀밸리 : Eric Barone컨트리 라이프 롤플레잉 게임. 6년간 $300M+(3800억원) 매출2. BuiltWith : Gary Brewer news.hada.io => 큰 것을 위해서는 그만큼 리소스를 투입해야한다. 예전 부터 느꼈지만 개발자의 가장 큰 이점은 1인창업이 가능하다는 것. 4년에 4천억이라.. 멋있다. 굳이 위와 같이 엄청난 리소스를 투입한게 아니더라도 1인창업으로 커뮤니티나 앱으로 월 천 정도 버는 사례는 꽤 나오는 편이기에 가성비가 그렇게 나쁘진 않은거 같다. 1. 비.. 2023. 1. 9.